скачать фифа 19 бесплатно


FIFA 19 MOBILE, фифа 19 скачать бесплатно на телефон

фифа 19 скачать бесплатно на телефон

FIFA 19 MOBILE



FIFA 19 MOBILE — вас ждет самый масштабный турнир, в котором сразятся лучшие клубы со всех стран мира. Это самый высокий уровень клубного футбола. Игровой проект насыщен атмосферой UEFA. Огромное внимание в игре уделено оформлению матчей — оформление соответствует официальным правилам. Широкий список турниров позволит вашей команде совершенствовать свой уровень игры. В английской версии игроков ждет профессиональный комментаторский состав. Ли Диксон и Дерек Рей не дадут вам заскучать в ходе накаленной игры, умело комментируя самые лучшие игровые моменты.



Вас ждет игровой режим UEFA Champions League, который ранее не встречался в серии игры. Теперь игроков ждет длинный путь, который начнется с групповой стадии известного турнира. Самое интересное вас ждет в финале, который пройдет в Мадриде на одном из самых известных стадионов во всем мире — «Ванда Метрополитано».



Самый масштабный клубный турнир подготовлен для вас не только в режиме карьеры, но и в режиме быстрого матча.



Одна из самых важных задач игрока — это создать легендарный состав, у которого есть все шансы на победы. Вы создаете состав с динамическими обновлениями.



FIFA 19 MOBILE — проект, который перенял многие черты с игры на других платформах. Именно благодаря таким играм можно сказать, что виртуальный футбол на Андроид девайсах не просто существует, а легендарно совершенствуется и получает массу новых обновлений. Более насыщенная графика, передовая физика, реалистичное поведение игроков. Турниры, организованные по всем официальным правилам футбольного мира. Вас ждет абсолютно реальная накаленная атмосфера во время матчей. Создавайте состав, начинайте первый матч и двигайтесь вперед по турнирной лестнице, занимая лидирующие позиции!



Новая информация, ФИФА 19 появится в ноябре в плей маркете по ссылке.


FIFA 19 MOBILE — проект, который перенял многие черты с игры на других платформах. Именно благодаря таким играм можно сказать, что виртуальный футбол на Андроид девайсах не просто существует, а легендарно совершенствуется и получает массу новых обновлений. Более насыщенная графика, передовая физика, реалистичное поведение игроков. Турниры, организованные по всем официальным правилам футбольного мира. Вас ждет абсолютно реальная накаленная атмосфера во время матчей. Создавайте состав, начинайте первый матч и двигайтесь вперед по турнирной лестнице, занимая лидирующие позиции! Вас ждет игровой режим UEFA Champions League, который ранее не встречался в серии игры. Теперь игроков ждет длинный путь, который начнется с групповой стадии известного турнира. Самое интересное вас ждет в финале, который пройдет в Мадриде на одном из самых известных стадионов во всем мире — «Ванда Метрополитано».

Осталось немного времени до старта свежего сезона FIFA Mobile — поклонников ждут новоиспеченные и неожиданные события! Новый игровой процесс, последние графические технологии — то, что способно вывести очередной сезон FIFA Mobile на более совершенный уровень.



Вас удивит игровой процесс FIFA Mobile благодаря обновленным моделям игроков. Внешнее сходство персонажей игры и реальных звезд футбола на 99%. Была проведена большая работа над анимацией. Теперь игровой процесс, поведение футболистов, мяча, зрителей выглядят более плавно. Футбольный симулятор гарантированно пробудит в вас азарт!



Обновления не остановились на графических нововведениях. Празднование голов предстанет перед игроками в совершенно новом свете — и не только благодаря высокому качеству анимации. Футболисты будут не просто эмоционально реагировать на забитый мяч в ворота, но и делать дэбы, сальто. То, что звезды футбола делают после гола, вы увидите со 100% точностью в FIFA Mobile. В игре сделан акцент на индивидуальных чертах известных футболистов. У каждого игрока свои интересные моменты в поведении.



В FIFA Mobile была проведена работа над физической моделью. Вы увидите более реалистичное взаимодействие игроков во время их столкновения, борьбы за мяч, перед пенальти. У пользователя теперь есть возможность доминировать на всем поле, а не исключительно во время нападения.



Что касаемо нападения, с точки зрения стратегии можно реализовать все задумки — начиная от переступов, заканчивая сменой полос движения, перебросов мяча с пятки на пятку. Нападение — это огромный список доступных приемов. Как и в предыдущей части, есть прием «радуга», разворот на 360 градусов. Но даже известные вам приемы будут выглядеть необычно благодаря новой анимации.



Система штрафных ударов была не просто модернизирована, а полноценным образом обновлена. Вы сможете максимально красиво закрутить мяч. Поскольку есть возможность прокладывания траектории его движения на экране. Если вы детально ознакомитесь с данной механикой, полет мяча после вашего удара гарантированно закончится голом.



Акцент в новом сезоне FIFA Mobile сделан на реалистичности. 7 ноября все мы с вами убедимся, что здесь действительно лучшая графика и игровой процесс, который превосходит любые мобильные футбольные симуляторы. А ознакомиться с нововведениями можно уже сейчас, бета-версия была выпущена в Google Play официально от Electronic Arts.








Система штрафных ударов была не просто модернизирована, а полноценным образом обновлена. Вы сможете максимально красиво закрутить мяч. Поскольку есть возможность прокладывания траектории его движения на экране. Если вы детально ознакомитесь с данной механикой, полет мяча после вашего удара гарантированно закончится голом. Обновления не остановились на графических нововведениях. Празднование голов предстанет перед игроками в совершенно новом свете — и не только благодаря высокому качеству анимации. Футболисты будут не просто эмоционально реагировать на забитый мяч в ворота, но и делать дэбы, сальто. То, что звезды футбола делают после гола, вы увидите со 100% точностью в FIFA Mobile. В игре сделан акцент на индивидуальных чертах известных футболистов. У каждого игрока свои интересные моменты в поведении.

FIFA 19 - 13 Trainer (promo), фифа 19 трейнер карьера

фифа 19 трейнер карьера

FIFA 19 - 13 Trainer (promo)



Gameplay-facilitating trainer for FIFA 19 . This trainer may not necessarily work with your copy of the game.



Last update Thursday, September 20, 2018



In order to unpack this file after download, please enter the following password: Trainer.



For unpacking files we recommend using a free software - 7-Zip.



This is a promo version of a trainer, which means that for free you can only activate one of the available functions. In order to access the rest of this trainer's functions, you will need to purchase its premium version at cheathappens. com and download its full version.



Listen for 'Trainer Activated'.



Press desired hotkey. All hotkeys can be changed on the trainer.



Numpad 4: Reset Game Clock



Numpad 1: Add Score Team 1



Numpad 2: Add Score Team 2



Numpad 3: Add Time to Game Clock



Numpad 4: Reset Game Clock



Numpad 5: Unlimited Stamina



Numpad 7: Training Drill Score



Numpad 8: Freeze Training Drill Timer



Numpad /: Starting Weekly Budget



Numpad *: Weekly Wage Budget



Numpad -: Max Stats When Creating My Career Pro



Numpad +: Max Rating While Playing



Numpad 1: Add Score Team 1 - each press adds score to Team 1



Numpad 2: Add Score Team 2 - each press adds score to Team 2



Numpad 3: Add Time to Game Clock - each press adds 1 minute



Numpad 4: Reset Game Clock - press this to reset the current game clock time period.



Numpad 5: Unlimited Stamina - toggle on to keep stamina meter full.



Numpad 6: No Fatigue - toggle on to reset fatigue to 0 and allow the full stamina meter.



Numpad 7: Training Drill Score - while in training drills (for example the 'Keep Away' drill), toggle this on to have score value shown in the trainer.



Numpad 8: Freeze Training Drill Timer - while in training drills (for example the 'Keep Away' drill), toggle this on to keep the training drill timer frozen.



Numpad 9: Starting Budget - In Manager Mode, select OFFICE, then FINANCES, then BUDGET to see these values. Press key to affect the value, leave, then come back to see it has changed.



Numpad 0: Transfer Budget - In Manager Mode, select OFFICE, then FINANCES, then BUDGET to see these values. Press key to affect the value, leave, then come back to see it has changed.



Numpad /: Starting Weekly Budget - In Manager Mode, select OFFICE, then FINANCES, then BUDGET to see these values. Press key to affect the value, leave, then come back to see it has changed.



Numpad *: Weekly Wage Budget - In Manager Mode, select OFFICE, then FINANCES, then BUDGET to see these values. Press key to affect the value, leave, then come back to see it has changed.



Numpad -: Max Stats When Creating My Career Pro - ONLY WORKS AT START WHEN CREATING THE PRO! To use this toggle the option on, then start a new Career as a Pro Player. Once you get to the part where you can customize/create, note that the values are all 99. Save the player then when the season starts, toggle back off and your player is 99 stats.



Numpad +: Max Rating While Playing - toggle on while playing and the rating remains 10.



These scan exclusions in your security software might be necessary to run this trainer:



The trainer exe file (or the folder its stored in)



The "Work" folder located here:



To temporarily disable the Hotkeys, press CTRL-H after trainer is activated. You can use CTRL-H to re-activate the Hotkeys as well. You can also mute specific hotkeys by changing the hotkey you want to mute to 'NONE'.



Click on the VR MODE button. Trainer options will now be drawn as buttons. Activate the trainer as usual with your keyboard. Put your HTC Vive on and when you are ingame press the MENU button on the hand controllers to open the steam overlay. At the bottom you can click on the DESKTOP button and you can easily press options on the trainer with your hand controller now.



As of now the oculus has no unique input device and uses keyboard or xbox controller. Both are support by the trainer already.



Note: The cheats and tricks listed above may not necessarily work with your copy of the game. This is due to the fact that they generally work with a specific version of the game and after updating it or choosing another language they may (although do not have to) stop working or even malfunction.



Extra care should be taken with modifications, trainers, and other things that were not created by the game�s developers. In this case the possibility of malfunctioning or even damaging the game, which may necessitate reinstalling the game, is particularly high.


Numpad 3: Add Time to Game Clock - each press adds 1 minute Numpad 7: Training Drill Score - while in training drills (for example the 'Keep Away' drill), toggle this on to have score value shown in the trainer.

Автор: MrAntiFun

Издание: License

Версия: Latest

Язык: Eng

Функций: 10

Дата выпуска: 02.10.2018



- Без Усталости (Хоз.) (No Fatigue (Home))

- Беск. Выносливость (Хоз.) (Inf. Stamina (Home))

- Без Усталости (Гости) (No Fatigue (Away))

- Беск. Выносливость (Гости) (Inf. Stamina (Away))

- Супер Счёт Тренировки (Super Training Score)

- Заморозить Таймер (Freeze Timer)

- Макс. Счёт Игрока за Матч (Player Max Match Rat.)

- Супер Ост. Бюджет Перевода (Super Rem. Trans. Budg.)

- Супер Старт. Бюджет Перевода (Super Start. Trans. Budg.)

- Макс. Счёт в Симуляторе (Train. Sim. Perf. Score)



Как правильно распаковать файл?



В 95% случаев Файлы для игр представлены в формате. RAR или. ZIP. Первые можно скачать и распаковать с помощью триал-версии программы WinRAR. Для этого откройте архив с помощью этой программы с нажмите на кнопку “Извлечь” (“Extract to” в английской версии) и выберите любую папку на жестком диске, но не выбирайте папку с игрой, так как в архиве могут быть вложенные папки, и тогда файл не заработает.



Если файл запакован в ZIP-архив, то достаточно будет открыть его через стандартный “Проводник” Windows. Иногда могут встречаться архивы с расширением.7Z, чтобы распаковать их, потребуется загрузить архиватор 7-Zip. Он бесплатный и довольно удобный, и к тому же может работать с. RAR и кучей других, менее популярных типов архивов.



Как правильно установить трейнер?



Когда вы распаковали архив, найдите его через "Проводник" и просмотрите содержимое папки. Обычно трейнер представляет собой один-единственный файл с расширением. EXE, но иногда может включать в себя и другие, а также инструкцию (обычно называется ReadMe. txt).



Способ установки у всех трейнеров схож и заключается в том, чтобы поместить все файлы в дистрибутив игры, в ту же папку, где находится исполняемый файл, который и отвечает за запуск игры. Иногда найти его не так уж и просто, но если у вас на рабочем столе есть иконка, с помощью которой можно запустить игру, то вы можете воспользоваться следующим способом:



1. Нажать правой кнопкой мыши на иконку;

2. В открывшемся контекстном меню выбрать опцию "Свойства";

3. В открывшемся окне перейти на вкладку "Ярлык" и нажать на кнопку "Расположение файла".



После этого в "Проводнике" откроется папка, в которой и находится EXE-файл игры. Трейнер нужно скопировать в ту же папку, если в инструкции, приложенной к трейнеру, не сказано иначе.



После этого останется только запустить трейнер и ознакомиться с сочетаниями клавиш для активации его возможностей, а затем, не закрывая трейнер, запустить игру.


Как правильно установить трейнер? Когда вы распаковали архив, найдите его через "Проводник" и просмотрите содержимое папки. Обычно трейнер представляет собой один-единственный файл с расширением. EXE, но иногда может включать в себя и другие, а также инструкцию (обычно называется ReadMe. txt).

Если вы зашли на эту страницу, вы наверняка искали читы для FIFA 19. Трейнер для полной версии игры 1.0, который вы можете скачать с нашего сайта Trainer-Engine. Ru, позволит вам получить несколько дополнительных возможностей в игре, например, возможность изменения игрового времени, бесконечные деньги, супер выносливость игроков и т. д. На данный момент доступны читы от pXilok и Cheat Happens.



Trainer +50 (v1.0 / Полная версия игры) by pXilok:



✔ HOME/GUEST SCORE - Добавить голы домашней или гостевой команде

✔ MATCH TIME - Изменить время матча

✔ MATCH TIME SPEED - Изменить скорость течения времени

✔ GOLD PENALTY - Золотое пенальти

✔ UNLIMITED STAMINA - Бесконечная выносливость

✔ NO FATIGUE - Отключить усталость игроков

✔ HOME SIDE - Выбрать какая команда будет играть дома

✔ TRANSFER BUDGET - Бесконечный бюджет трансфера

✔ 100% PLAYER ACCOMPLISHMENTS - Максимальная стата игрока в режиме карьеры

И т. д. Полный список функций смотрите в самом чите.



• Numeric "+" - Увеличить время тайма на 1 минуту

• Numeric "-" - Уменьшить время тайма на 1 минуту



1) Данный хак изначально был создан для Демо-версии игры, но, возможно, будет работать и на релизной версии.



Trainer +14 (v1.0+ / Origin) by Cheat Happens:



--> Numpad 1: Добавить счет для команды 1

--> Numpad 2: Добавить счет для команды 2

--> Numpad 3: Добавить игровое время

--> Numpad 4: Сбросить игровое время

--> Numpad 5: Бесконечная выносливость

--> Numpad 6: Нет усталости

--> Numpad 7: Максимальный счет тренировки

--> Numpad 8: Заморозить таймер тренировки

--> Numpad 9: Бесконечный начальный бюджет

--> Numpad 0: Бесконечный бюджет трансферов

--> Numpad /: Супер начальный недельный бюджет

--> Numpad *: Бюджет недельной зарплаты

--> Numpad -: Максимальный статы во время создания My Career Pro

--> Numpad +: Максимальный рейтинг во время игры



Это ПРОМО трейнер от CheatHappens с ограниченным функционалом. Рекомендуется использовать читы только в однопользовательском режиме игры.


--> Numpad 1: Добавить счет для команды 1

--> Numpad 2: Добавить счет для команды 2

--> Numpad 3: Добавить игровое время

--> Numpad 4: Сбросить игровое время

--> Numpad 5: Бесконечная выносливость

--> Numpad 6: Нет усталости

--> Numpad 7: Максимальный счет тренировки

--> Numpad 8: Заморозить таймер тренировки

--> Numpad 9: Бесконечный начальный бюджет

--> Numpad 0: Бесконечный бюджет трансферов

--> Numpad /: Супер начальный недельный бюджет

--> Numpad *: Бюджет недельной зарплаты

--> Numpad -: Максимальный статы во время создания My Career Pro

--> Numpad +: Максимальный рейтинг во время игры Trainer +50 (v1.0 / Полная версия игры) by pXilok:

FIFA 19 Title Update 9 Patch Notes (Version ), fifa 19 title update 10

fifa 19 title update 10

FIFA 19 Title Update 9 Patch Notes (Version )



FIFA 19 title update 9 (version 1.10) is now available on PC, with console to follow next week. The following changes are mainly focused on gameplay improvements. Check out the full FIFA 19 title update 9 patch notes below.



EA SPORTS may have just taken a big step in the right direction. This latest FIFA title update includes further reduced speed of manual goalkeeper movement, as well as preventing your players switching positions automatically.



Scoring from one on one situations has never been more difficult recently. This is because the newly introduced manual GK movement enabled your opponent to guess where you are going to shoot. Nerfing this movement should drastically improve the game for many, although this will come as bad news for players who took advantage of this.



We're sure that you've noticed when you go to manage your team during a game, some players are in different positions. This FIFA 19 title update 9 fixes this issue, so you'll no longer have your Zlatan CDM and Lampard playing ST.



There are also a number of other changes included in these FIFA 19 patch notes. EA SPORTS may have finally fixed some of the biggest issues in FIFA Ultimate Team and you can check out all these FUT fixes below…



FIFA 19 Title Update 9 Patch Notes (Version 1.10)



Made the following changes:




    Further reduced the speed of the goalkeeper when being controlled by manual movement during open play. This change builds further on the change that was made in Title Update 7.



Addressed the following issues:




    Players were sometimes swapping positions on the pitch without any changes being requested by the controlling player.



FIFA Ultimate Team (FUT)



Addressed the following issues:




    Sometimes, in a FUT Online Match, a players OVR rating would be displayed in the Player Performance screen incorrectly. This had no impact on gameplay and was a visual issue only.



Addressed the following issues:




    In Pro Clubs, when playing with your Virtual Pro locked to the CAM position, they would sometimes be treated like a LB in terms of positioning and player rating.



Are the EA SPORTS FIFA team heading further in the right direction with this latest FIFA update patch? Get in touch with us via twitter and let us know if you're a fan of this latest FIFA 19 title update 9 (version 1.10).


Addressed the following issues:
    In Pro Clubs, when playing with your Virtual Pro locked to the CAM position, they would sometimes be treated like a LB in terms of positioning and player rating.




Made the following changes:




    You can now make changes to your Game Plans in the Pause Menu during a match.
      Changes made to your Game Plans during a match will not be saved after completion of that match.

    Swapping players in the Pause Menu during a match, while on the Balanced Game Plan, will now apply those changes to the other Game Plans.
      This only applies if you make the changes to the Balanced Game Plan, changes made in the Pause Menu during a match to the other Game Plans will be localized to only those Game Plans and would need to be made manually in the others.
        Given the above, if making a change to your team due to a red card, for example, make sure that the change is being made to the Balanced Game Plan.

      In situations where the formations being used in your non-Balanced Game Plans are significantly different than those in your Balanced Game Plans, the swaps may not happen automatically.
        For example, if you are playing with a formation, on your Balanced Game Plan, that has a Left Back, and swap a Striker into the Left Back spot, and then change to a Game Plan where there is no Left Back, such as a three at the back formation, the swap may not be made automatically.





Addressed the following issues:




    The following issues were addressed for volleys where the player fully leaves the ground during the kick, such as a bicycle kick.
      Some players were incorrectly taking these kicks without meeting the Agility attribute requirements to do these kicks contextually.
        To further explain the above, these types of kicks can happen, in appropriate situations, for players who have an Agility attribute of 80 or higher, or who have the Flair Trait, without the player having to hold down the ‘Flair Shot’ button.

      These kicks were happening in unrealistic situations, such as when the kicking player was bunched up with other players. Sometimes the animations for these kicks were happening too fast for some players with higher Agility attributes. These kicks are now more likely to be impacted by error resulting in potentially less accuracy, speed and spin.
        The above effect will be more noticeable in situations where executing one of these kicks would be very hard, and less noticeable in situations where executing one of these kicks would be easier.


    Rarely, keepers were not picking up the ball when it was close to them. Rarely, keepers were trapping the ball outside of the box, despite an attacking player being near them, instead of clearing the ball. Rarely, when the keeper was rushing out of the net, you were unable to take control of him using the ‘Move Keeper’ controls. Rarely, after positioning your keeper with ‘Move Keeper’ controls, the keeper would dive out of the way of the incoming shot. Rarely, keepers were not picking up the ball after knocking it down with a tip down save. When playing in a mode with two human controlled players on a team, such as in Pro Clubs or Co-op Seasons, the opponent’s defenders were not responding to an attacker running behind the defensive line during a goal kick. When taking a goal kick, where the target for the kick is very far down the field, the ball was travelling too fast. Players will no longer wait to take a throw in due to a keeper being out of position.



Made the following changes:




    We have made changes to the Division Rivals pre-match flow in an effort to reduce the difficulty of some players finding a match.
      Your opponent’s FUT Club Established Date will no longer be displayed. Your opponent’s FUT Club name and Squad Name will no longer be displayed. Your opponent’s online ID will no longer be displayed on the screen with one exception.
        You will still be able to see your opponent’s online ID if you use the ‘List Members’ button, which we are working to remove in a future title update when available.

      We are looking to continue to make changes in this area in future title updates when and if available.




Addressed the following issues:




    The impact to a player’s attributes from Chemistry were not properly displaying in the Pause Menu of a FUT Online Match.
      This was a purely visual issue with no impact to gameplay.

    The Squad Battles refresh timer was very rarely not counting down correctly for some players. The Daily Objectives refresh timer was very rarely not counting down correctly for some players. The latency bars in Division Rivals were not properly updating based on the latency to the dedicated game server location being used for the match. Sometimes the game was crashing at the start of a match in FUT Online Draft. (PC Only) The change to your Skill Rating was not being visually depicted as part of the end of the match flow in Division Rivals after a loss. Sometimes a player’s FUT Coin balance would display as 0 after being outbid on an Item on the FUT Transfer Market.
      This was a visual issue only.

    Stability issue when rapidly pressing buttons on multiple controllers while on the Apply Consumable screen. Rarely, when viewing a Champions Channel replay, you would receive an error.



Addressed the following issues:




    Resolved some issues where the Pause Menu would not close, and would remain on the screen, after the countdown timer had reached 0. Sometimes, in Pro Clubs, your Virtual Pro would be playing the wrong position in a match.
      This issue was only impacting certain positions when playing in certain formations.




Addressed the following issues:




    Sometimes the game would hang after checking the Mail Inbox immediately after the transfer window deadline day ended. Some Traits had a blank icon on the Attributes panel of the Squad HUB.
      The Traits impacted by this were the Traits that were added to the Front End in the previous title update. This issue was visual only.

    The Playmaker GTN Scouting Instruction no longer has the (CPU AI Only) tag on it.
      This was a visual only issue caused by a Traits change in a previous title update.




Addressed the following issues:




    The EFL Championship trophy is now being presented in the final match of the EFL Championship.



Addressed the following issues:




    Having more than 89 unlinked Kick Off Names was causing an error to appear when proceeding to the match selection screen. The wrong Favorite Team crest and name combination would be showing on the Kick Off tile if the active account was switched. If one player set themselves to ‘Ready’ on the Kit Selection Screen, while the other player backed out of the screen at the same time, the player who has set themselves to ‘Ready’ would no longer have any functionality on the Team Select screen. Rarely, Kick Off names that were not created by the player would appear in the list of available Kick Off names to select.



Addressed the following issues:




    The Chipped Penalty Trait no longer had any functionality in gameplay and will no longer display in the Front End.
      This is a continuation of the changes that were made to traits in the previous title update.

    The Speed Dribbler Trait now correctly has the (CPU AI Only) tag.
      This is a continuation of the changes that were made to traits in the previous title update.

    Some Traits were displaying as debug text for some players.



Addressed the following issues:




    Toggling between the ‘On’ and ‘Off’ settings for some FIFA Trainer options were causing other changes made to FIFA Trainer options to change.



Addressed the following issues:




    Audio corruption could be heard during matches. (PC Only) Updated the intro audio for DFB-Pokal. The away team in a UEFA Champions League group stage match was getting audio saying that they won the second match, even if they lost, if they had won the first group stage match.



Made the following changes:




    Your opponent in an Online match will no longer be able to skip your goal replays. Updates to a number of team kits. Updates to the Nike Black Cat boots. Updated the stadium art for the Sydbank Pokalen tournament.



Addressed the following issues:




    Rarely, keepers, after making a save, would warp into the net. Rarely, when the keeper was making a save close to the 18 yard line or the byline, they would perform a slow animation while getting up when it was not appropriate. Rarely, the keeper would start to dive in one direction to make a save, and would instead animate as diving in the other direction. Sometimes a player would remain suspended in the air for a prolonged period of time following a mid-air collision. The three character abbreviation for some teams was incorrect in some languages and has been corrected. The full team names for some teams were incorrect in some languages and have been corrected. The scoreboard in Olympiastadion had the crests assigned to the wrong scores. Collision issue with the team seating area in Otkritie Arena. Corrected an issue with the stadium art in Signal Iduna Park. Sometimes the crowd would be missing assets like flags or cell phones during crowd shots. Fixed issues with a number of team kits. Corrected the trophy displaying in the 3.Liga playoffs. Sometimes a trophy’s reflection was showing images of skill game assets. Sometimes the post-goal wipes in FIFA Ultimate Team would be an incorrect version. Some boots were clipping into the player’s socks and into the grass.


Made the following changes:
    Your opponent in an Online match will no longer be able to skip your goal replays. Updates to a number of team kits. Updates to the Nike Black Cat boots. Updated the stadium art for the Sydbank Pokalen tournament.




Well, that was quick. Not even a week after the last New FIFA 19 update has the FIFA 19 1.10 update decided to grace us with its presence. FIFA 19 Title Update 9, to give it is PC moniker, is potentially fixing one of the worst bugs in the game, as well as providing us with a couple of other changes. It’s all here down below in the FIFA 19 1.10 update patch notes.





Man. I hate this bug. Worst of all, it’s probably happened to you and you haven’t even noticed it. Essentially, players decide to switch positions en masse in Ultimate Team this year, with wingers playing defensive midfield, attacking midfielders playing wide, and so on. It really doesn’t let you play to your strengths, and you have to go out of your way to fix it. That has, according to the patch notes below, now been fixed.



Pro Clubs has also seen a similar bug, wherein your CAM Pro would be judged as a left back in game, meaning he would also be told he was out of position and not performing his correct duties. So, unless you were secretly Roberto Carlos playing in a number 10 role, you’ll feel more at home now.



Not to be confused with Manuel goalkeeper movement (although Almunia also wasn’t great), the ability to move your keeper between the sticks using the stick has been nerfed again, which is following on from a considerably downgrade found in the FIFA 19 1.09 update.



…and that’s pretty much your lot for the FIFA 19 1.10 update. There’s also a minor change involving the post-game performance screen not correctly showing your (or your opponent’s) player overall attributes correctly. That’s all been buffed out now. The fact that this is even mentioned is perhaps a sign of how low-key an update it is, yet the position swap bug being fixed could be fantastic as we reach the latter half of the game’s life-cycle.





Made the following changes




    Further reduced the speed of the goalkeeper when being controlled by manual movement during open play This change builds further on the change that was made in Title Update 7.



Addressed the following issues:




    Players were sometimes swapping positions on the pitch without any changes being requested by the controlling player.



FIFA Ultimate Team



Addressed the following issues:




    Sometimes, in a FUT Online Match, a player’s overall rating would be displayed in the Player Performance screen incorrectly



Addressed the following issues:




    In Pro Clubs, when playing with your Virtual Pro locked to the CAM position, they would sometimes be treated like a LB in terms of positioning and player rating.


Not to be confused with Manuel goalkeeper movement (although Almunia also wasn’t great), the ability to move your keeper between the sticks using the stick has been nerfed again, which is following on from a considerably downgrade found in the FIFA 19 1.09 update.
    Players were sometimes swapping positions on the pitch without any changes being requested by the controlling player.

Регулярные публикации новостей об игре.

The new update is ready to download and install for PS4, PC and XB1 with new features:



FIFA Ultimate Team (FUT):



The stats displayed on an item would show a number over 99 after scoring a goal in situations where a Training Item had been applied before the match that pushed a stat over 99.

This had no impact on gameplay and was a visual issue only.



Sometimes there would be an error indicating saying ‘Kick-Off data is not available’ after changing the difficulty of the match.



Career Mode:



Clubs will no longer send a transfer offer or loan offer for a player that has no chance of accepting a move to that club.

This change has been made to prevent situations where a player was transfer listed or loan listed and the club would constantly receive a stream of offers from teams that the player is not going to accept a move to.

Updates to the transfer/loan system to account for more player and club nationalities as part of the decision making process a player goes through when deciding if they want to accept an offer.

Updates to the transfer/loan system to account for a player’s role at their current club in comparison to the role the player would have at their new club.



Players that were Loan Listed were not considering the fact that they were listed for loan as part of the decision making process for whether or not to accept a loan offer to join another club.

In comparison, players that were Transfer Listed were taking this into account as part of the decision making process for whether or not to accept a transfer to another club.



Visual/Presentation:



Updated the 2D portrait for Alphonso Davies, Samir Nasri and John Obi Mikel.

Addressed the following issues:

In the Edit Teams screen, some leagues in the Club Transfers Detailed Search League filter were displaying debug text.


Players that were Loan Listed were not considering the fact that they were listed for loan as part of the decision making process for whether or not to accept a loan offer to join another club.

In comparison, players that were Transfer Listed were taking this into account as part of the decision making process for whether or not to accept a transfer to another club. FIFA Ultimate Team (FUT):

Published on by lukezim 24 Comments





If you're North/South America based, or simply busy in school or work, you may have missed some news that had the entire FIFA community talking.



FIFA 19's fourth major patch is now live on PC, and if recent precedent is any indicator, should be live on Xbox One and PS4 as well by early next week (worth keeping in mind that this week is a major holiday in USA which could impact the timeline for those first-parties approving the patch.)



Though all three of the previous patches have brought some bug fixes and tweaks -- which may not have had the impact to tackle things we might've collectively been wishing otherwise -- title update four is full on is purported to address AI defending, a sore spot in the game since its September launch. The patch is also said to nerf the effectivness of constant pressure, so that gamers that do it from kickoff or constantly after goals' players feel the effect of their tactics more realistically. How far, far enough, or perhaps even too far the changes go, we'll have to see when we all get a chance to get a half dozen or more full games with it under our belts after it's fully out.



If you've played 5-10 matches or more on the new update on PC already and can share your thoughts in a constructive manner, we're definitely eager to hear your early feedback.



Here's the full patch notes for the 20 November update (which again we expect to come to console next week):



The latest title update for FIFA 19 is now available and includes the changes below.



Made the following changes:



We have made some changes to reduce the effectiveness of defending by AI Teammates.




    In order to make the shot blocking of a defender that is being controlled by an AI Teammate less effective, we have reduced the distance that an AI Teammate defender will stretch to block a shot. In order to make the tackling of a defender that is being controlled by an AI Teammate less effective, we have reduced the distance that an AI Teammate defender will stretch when making a tackle.
      Here is what we mean by an "AI Teammate".
        An AI Teammate is any player on the pitch that is not being controlled by a human, or is not the CPU AI Controlled Player. AI Teammates exist in the following circumstances:
          On a team with no human players.
            For example, the CPU-controlled team in Squad Battles.

          On a team with a human controlled player(s) that are not locked to specific players.
            For example, both teams in FUT Division Rivals.

          On a team with a human player(s) that are locked to specific players, that also has CPU teammates.
            For example, a Pro Clubs team with less than 11 human players.


        AI Teammates do not exist in the following circumstances:
          On a team with human players who are all locked to specific players.
            For example, a Pro Clubs team, with 11 human players.







Increased the impact to fatigue of playing with defensive pressure.




    This change will have the biggest impact to fatigue when playing with Constant Pressure enabled in your active Game Plan or when playing with Team Press active. This change will have reduced impact to fatigue when playing with Pressure On Heavy Touch or Pressure After Possession Loss enabled in your active Game Plan.

To make a well-timed tackle more effective, we have increased the tendency of the ball to travel further from the dribbler after the tackle, increasing the likelihood that the dribbler will lose possession of the ball. Reduced the number of first time passes that CPU AI Controlled players will make out of their defensive third of the pitch when playing on Legendary or Ultimate difficulty.
    A refresher on what we mean by “CPU AI Controlled players”.
      The CPU plays the game as you would, limited by the same input restrictions that a human player is. This means that the CPU team has an active player, just like you do, which we call the CPU AI-controlled player. A CPU AI-controlled player exists in the following circumstances:
        On a team with no human players.
          For example, the CPU-controlled team in Squad Battles.

        On a team with human players who are all locked to specific players, that also has CPU teammates.
          For example, a Pro Clubs team, with less than 11 human players, with no “ANY” player.


      A CPU AI-controlled player does not exist in the following circumstances:
        On a team with human players who are not locked to specific players.
          For example, a team in FUT Champions.







Addressed the following issues:




    Sometimes when an attacking player is trying to move towards a loose ball close to the goal, they would slow down and be unable to get to the ball effectively. If the keeper knocked the ball out of play during a penalty shootout, sometimes it would result in a throw-in being taken.



FIFA Ultimate Team (FUT):



Made the following changes:




    We have continued to make changes to the Division Rivals pre-match flow in an effort to reduce the difficulty of some players finding a match.
      The 'List Members' button is no longer shown during the pre-match flow.

    Voice chat has been disabled in Division Rivals.



Addressed the following issues:




    Stability issue in FUT Champions Channel after watching a replay.
      As a result of this fix, the following issues that were resolved in a previous title update may occur again, and we are working to resolve them in a future title update when available.
        Sometimes, player models were appearing in the background after exiting a match. Sometimes, a white box would appear in the background after exiting a match.


    Entering and leaving FUT Champions Channel multiple times would result in no replays being available for viewing. The FUT Champions Points redemption window was incorrectly defaulting to 'Redeem Entry Now' and is now defaulting to 'Later'. Items on your Transfer Target list were displaying the Bought For price from the previous Item's owner.



Online Modes:



Addressed the following issues:




    Sometimes receiving an error message about online stats reporting failing after completion of a Pro Clubs League or Drop-In Match.



Addressed the following issues:




    Player's sometimes getting an 'Unable To Retrieve Your Kick Off Name's Data' error message when trying to play a Kick Off match.



Visual / Presentation:



Made the following changes:




    Starheads:
      Added the assets for 18 new player starheads. Enabled legacy assets for 24 player starheads.
        Server side changes are required before these starheads will be available for use in game, please follow @EASPORTSFIFA on Twitter for updates on when these are available.


    Updated the 2D portraits for 2440 players. Updates to a number of team kits, crests and banners.



Addressed the following issues:




    The UEFA Champions League Honor Badge was showing after winning the tournament 4 times instead of 5. Corrected the home and away kit assignments for Wolfsberger AC. Sometimes the crowd would be seen waving a large linesman's flag instead of a team flag.



Thanks to those who’ve provided feedback. Throughout the course of the FIFA 19 season we'll provide you with more information and updates if and when they become available.


Addressed the following issues:


    Starheads:
      Added the assets for 18 new player starheads. Enabled legacy assets for 24 player starheads.
        Server side changes are required before these starheads will be available for use in game, please follow @EASPORTSFIFA on Twitter for updates on when these are available.


    Updated the 2D portraits for 2440 players. Updates to a number of team kits, crests and banners.


I've played a good amount since the patch.



I just think it's made a very minimal impact again.



Blocks still occur a lot. AI still lunges despite EA posting a clip that they don't lunge accurately as much.



AI defending is still extremely strong.



If AI blocks were occurring at a rate of 9.5/10 times, they now occur 9/10 and that's me being generous.



AI tackle radius is still extremely high and manual tackling is still unrewarding.



I really hope FIFA 20 is a completely new game. FIFA 19 is just busted.



Why does my record matter when the game is clearly broken?



On FIFA18 I was 560-40 and finished Top100 in Seasons.



On FIFA19 I'm 30-0 currently but have stopped playing as the game has hardly changed since the update.



Think I'll stick with Pro Clubs for now.



Record is irrelevant when FIFA19 has the lowest skillgap ever.



Catered towards the noobs i'm afraid.



I think its poor tbh.

I feel like EA know the mechanics are finished but they have went too far to revert and they r trying to paper over gigantic cracks with patches and just making things worse.



To fix this id suggest they would have to take the full year and become a brand new game, however this would take their 100% focus off UT so thats not gunna happen.



Ive never seen so much negative feedback on a fifa game in all my life though. Im just picturing EA actually admitting what they have done and fixing it when its too late for me and I have no time to play anymore.



Y have went too far to revert and they r trying to paper over gigantic cracks with patches and just making things worse.



To fix this id suggest they would have to take the full year and become a brand new game, however this would take their 100% focus off UT so thats not gunna happen.



Ive never seen so much negative feedback on a fifa game in all my life though. Im just picturing EA actually admitting what they have done and fixing it when its too late for me and I have no time to play anymore.



I've tolerated every FIFA.. but with FIFA19 the shooting mechanics especially 1v1's are harder to score than a Timed Finishing "Finesse Shot" from outside the box? how is that even skill?, I thought FIFA18 was a bad game but one thing I liked was that when you worked your way into the box away from your opponents AI & got yourself into a shooting position the shooting was rewarding & consistent.



I've said many times on here for me since FIFA17 when "AI Defending" was heavily introduced and so heavily assisted in defence creating auto actions the gameplay has gone downhill as it's suiting the new players or "noobs" shall I say.. the game has a very low skillgap right now for me the lowest i've witnessed & i've been playing from around 1999 lol.



Kick off goals.(Have been in most FIFA'S)

So manyAuto blocks, Auto Tackles.

Passing is less assisted than 18 but still far too easy at times.

Constant Pressure is still way to effective.

1v1 finishing inconsistent.

Timed Finishing = Worst feature ever reduces the skill-gap even more.



It takes me so much to stop me playing FIFA in FUT or Online Seasons but I've stopped playing due to these reasons, i'm fed up with the game catering towards the **** of this world the only thing i'll play sometimes now is Pro Clubs with my mates because that's the funnest thing to play.



Also The more I play, the more it feels like there was no patches at all.. minimal change to gameplay honestly when AI Defending was "supposedly" toned down in the Pitch notes it's nonsense it's still way to strong.



E. A is a business & they're making a ton of money as we speak so they just don't care.



Y have went too far to revert and they r trying to paper over gigantic cracks with patches and just making things worse.



To fix this id suggest they would have to take the full year and become a brand new game, however this would take their 100% focus off UT so thats not gunna happen.



Ive never seen so much negative feedback on a fifa game in all my life though. Im just picturing EA actually admitting what they have done and fixing it when its too late for me and I have no time to play anymore.



I've tolerated every FIFA.. but with FIFA19 the shooting mechanics especially 1v1's are harder to score than a Timed Finishing "Finesse Shot" from outside the box? how is that even skill?, I thought FIFA18 was a bad game but one thing I liked was that when you worked your way into the box away from your opponents AI & got yourself into a shooting position the shooting was rewarding & consistent.



I've said many times on here for me since FIFA17 when "AI Defending" was heavily introduced and so heavily assisted in defence creating auto actions the gameplay has gone downhill as it's suiting the new players or "noobs" shall I say.. the game has a very low skillgap right now for me the lowest i've witnessed & i've been playing from around 1999 lol.



Kick off goals.(Have been in most FIFA'S)

So manyAuto blocks, Auto Tackles.

Passing is less assisted than 18 but still far too easy at times.

Constant Pressure is still way to effective.

1v1 finishing inconsistent.

Timed Finishing = Worst feature ever reduces the skill-gap even more.



It takes me so much to stop me playing FIFA in FUT or Online Seasons but I've stopped playing due to these reasons, i'm fed up with the game catering towards the **** of this world the only thing i'll play sometimes now is Pro Clubs with my mates because that's the funnest thing to play.



Also The more I play, the more it feels like there was no patches at all.. minimal change to gameplay honestly when AI Defending was "supposedly" toned down in the Pitch notes it's nonsense it's still way to strong.



E. A is a business & they're making a ton of money as we speak so they just don't care.



So you’re having to actually play a bit to win, then.



The game is a long way off perfect, but the patches have definitely improved it. Maybe you’re just not as good as you think you are.



[placeholder for your stats]



I don’t care. It just sounds like people sulking because winning is more difficult than it used to be.



[further placeholder for reminder of your stats]



No, honestly, that’s great. Although if you pick the best team all the time.



[placeholder for copy/paste justification for picking best team all the time]



Great stuff, and I get why you do it. But like I say, if you’re picking them and struggling to win, maybe you’re good-but-not-as-good-as-you-think-you-are.



My advice to you would be to git gud.



[say something about getting logic in my brain]


AI defending is still extremely strong. Ive never seen so much negative feedback on a fifa game in all my life though. Im just picturing EA actually admitting what they have done and fixing it when its too late for me and I have no time to play anymore. Регулярные публикации новостей об игре.

The new update is ready to download and install for PS4, PC and XB1 with new features:



FIFA Ultimate Team (FUT):



The stats displayed on an item would show a number over 99 after scoring a goal in situations where a Training Item had been applied before the match that pushed a stat over 99.

This had no impact on gameplay and was a visual issue only.



Sometimes there would be an error indicating saying ‘Kick-Off data is not available’ after changing the difficulty of the match.



Career Mode:



Clubs will no longer send a transfer offer or loan offer for a player that has no chance of accepting a move to that club.

This change has been made to prevent situations where a player was transfer listed or loan listed and the club would constantly receive a stream of offers from teams that the player is not going to accept a move to.

Updates to the transfer/loan system to account for more player and club nationalities as part of the decision making process a player goes through when deciding if they want to accept an offer.

Updates to the transfer/loan system to account for a player’s role at their current club in comparison to the role the player would have at their new club.



Players that were Loan Listed were not considering the fact that they were listed for loan as part of the decision making process for whether or not to accept a loan offer to join another club.

In comparison, players that were Transfer Listed were taking this into account as part of the decision making process for whether or not to accept a transfer to another club.



Visual/Presentation:



Updated the 2D portrait for Alphonso Davies, Samir Nasri and John Obi Mikel.

Addressed the following issues:

In the Edit Teams screen, some leagues in the Club Transfers Detailed Search League filter were displaying debug text.


Visual/Presentation: Players that were Loan Listed were not considering the fact that they were listed for loan as part of the decision making process for whether or not to accept a loan offer to join another club.

In comparison, players that were Transfer Listed were taking this into account as part of the decision making process for whether or not to accept a transfer to another club.

The latest FIFA 19 patch nerfs timed and finesse shooting while fixing goalkeeper movements, career mode issues and more. Find out everything new and changed in the FIFA 19 Title 7 Update, here.



On Tuesday, EA released its first major title update for FIFA 19 . The update will initially roll out to PC players, with a release for PS4 and Xbox One planned for the near future. The update tweaks and tunes a number of gameplay areas including Timed Shooting, Finesse Shots, and Goalkeeper movement. It also fixes known issues in Career mode that surfaced during the last title update. Below we’ve put together a complete rundown of everything found in the FIFA 19 Title Update 7 patch notes. Detailed examples of changes and additional commentary from the EA team can be found, here.





Timed and Finesse shooting get a major overhaul in FIFA 19's Title Update 7 EA



    Timed Finesse
      Fixed an issue where a Timed finesse shot would always have Less error than a non-timed finesse shot, even in situations where the timed finesse shot was red or yellow. The level of error reduction for a timed finesse shot is now in line with the level of error reduction for other timed shots. The Accuracy of a yellow or red timed finesse shot was found to be too high and has been reduced. This change will impact the likelihood of these shots resulting in goals scored. The Ball speed of a yellow or red timed finesse shot was found to be too high and has been reduced. This change will impact the likelihood of these shots resulting in goals scored.

    Timed Finishing Window - Maximum size of the Timed Finishing window for a green timed shot is now reduced. According to the devs, “The hope for these changes is that it will directly address situations where players were finding it too easy to achieve green timed shots that were coming from a long pass, a cross, or when queuing up a shot after a knock on during a run. The impact of this change will scale with a higher impact on shots where the time between the initial button press to take the shot and the button press to perform Timed Finishing is longer. For example, a first-time finesse shot where the ball is coming from a long distance away, or when queuing up a shot after a long knock on during a dribble.” Yellow Timed Shots Effectiveness - Yellow timed shots effectiveness were reduced for this new update. According to the devs, “We received feedback that yellow-timed shots were too often resulting in a goal and adjustments were made to reflect a more consistent outcome where these types of shots are now more likely to be impacted by error resulting in potentially less accuracy, ball speed and ball spin.” Power Finesse Shots - Reduced the effectiveness of higher powered finesse shots, both timed and non-timed shots. According to the devs, “We received feedback that powered finesse shots (both timed and non-timed) were too often resulting in a goal and adjustments were made to reflect a more consistent outcome where these types of shots are now more likely to be impacted by error resulting in potentially less accuracy, ball speed and ball spin.” In-Box Near Post Shots - Building further on changes made in Title Update 3, this update further reduces the likelihood that a shot which was correctly aimed into the net, and that was targeting a location near to the post, would miss the net in a shooting situation where the attacking player is under no defensive pressure and is not off balance. Goalkeeper Movement - Goalkeeper movement speed when being controlled by manual movement was reduced in this patch. The impact of this will be higher when using manual movement during open play and lower when in set pieces situations (corners and free kicks). Goalkeepers will now maintain a ready posture when being controlled by manual movement through the right stick controls. You can see some of the effects of this change in the video below.


    Overall Rating Fixed - After the last patch an issue with both Manager and Player Careers occurred where players were unable to grow their overall rating and instead was showing as -1 overall in multiple screens. This issue has been resolved with today's changes. Fixed Career Mode ‘Win The League’ Award - In Player Career, finishing in first place in your league at the end of the season was not properly awarding the Win The League accomplishment. Fixed Emirates FA Cup Final Match Schedule - This update fixes an issue with the Emirates FA Cup Final Match being scheduled the day before the final match of the Premier League season (This fix will not impact existing Career Mode save files, only new Career Mode save files).


    Fatigue Reduction Changes - The fatigue reduction that is applied to a Pro Clubs player when it was being controlled by someone locked to a position has now also been applied to the players when they are being controlled by someone playing on 'Any'. Club Squad Screen Fixes
      In Pro Clubs, the Club Squad screen was not displaying the stats for each member of the club on the panel on the left side of the screen. Title Update 7 fixes this issue. Sometimes a Pro Clubs Virtual Pro's overall rating was incorrect when displayed in the Pro Clubs hub screens. Title Update 7 fixes this issue.



What do you think of the changes in Title Update 7? What changes would you like to see in future updates? Share your thoughts in the comments below.


Timed and Finesse shooting get a major overhaul in FIFA 19's Title Update 7 EA On Tuesday, EA released its first major title update for FIFA 19 . The update will initially roll out to PC players, with a release for PS4 and Xbox One planned for the near future. The update tweaks and tunes a number of gameplay areas including Timed Shooting, Finesse Shots, and Goalkeeper movement. It also fixes known issues in Career mode that surfaced during the last title update. Below we’ve put together a complete rundown of everything found in the FIFA 19 Title Update 7 patch notes. Detailed examples of changes and additional commentary from the EA team can be found, here.

Download the OneFootball App For Free! tinyurl. com/y29hcftt (Sponsored) Today we discuss the new April 2019 FIFA 19 .



Today we talk about the things added and fixed in the new FIFA 19 Update for March 2019 (Title Update 10). Nasri Old Face has.



Download the OneFootball App For Free: tinyurl. com/y9j2sjh3 (Sponsored) Today we talk about the things in the new FIFA.



Today we talk about the 9th May FIFA 19 squad update. I show you the best players that got removed, added and.



El videojuego FIFA 19 de Ea Sports acaba de recibir su actualizacion 10, este mes de marzo, este nuevo update del fifa 19 trae.



Fifa 19 title update 7 has been released with lot of changes in game. Here are a few of the key highlights you can expect to see.



INSCREVA-SE PARA + VÍDEOS! cnfilms. net/us/Alissinhow Imagem de fundo da Thumbnail: .



Today we talk about the new FIFA 19 Update for March 2019. There are some useful FIFA 19 Career Mode fixes in this update.



Here is a video showcasing every new face update in FIFA 19 modding. Share with your friends and let them know whats up! FIFA.



Today we talk about the things in the new FIFA 19 Update for February 2019 (Title Update 9). We have a 'new' face for Griezmann.



FIFA 19 NEW UPDATE MAY | SQUAD FIX TATTOO AND FACE FOR CRACKED Here is a video showcasing every new Face.



If you need fifa coins visit : bit. ly/DownToSpawn LIKE the video if you enjoyed it! Thank you so much for watching.



Download the OneFootball App For Free! tinyurl. com/y29hcftt (Sponsored) Today I showcase some more unbelievable FIFA.



Nueva actualizacion del videojuego FIFA 19 y su flashback fifa 19 de Ea Sports acaba de recibir su actualizacion 15, esta.



More Videos: • FIFA 19 Kits: .



Coming with FIFA 19 TITLE UPDATE 3 are 50 new starheads, 48 for players and 2 for managers. CAN WE SMASH 1000 LIKES?



Here is a video showcasing every new boots update in FIFA 19 modding. Share with your friends and let them know whats up!



FIFA 19 | Chelsea vs Tottenham Hotspur | Premier League Gameplay | ▭▭▭▭▭▭▭▭▭▭▭▭▭▭▭▭▭▭▭▭▭▭▭ pes.



The 28th March FIFA 19 Squad Update adds the latest Chinese Super League Transfers and also improves a lot of stats for some.



Here is a video showcasing every new face added to FIFA 19 through the November Update. Share with your friends and let them.


Nueva actualizacion del videojuego FIFA 19 y su flashback fifa 19 de Ea Sports acaba de recibir su actualizacion 15, esta. INSCREVA-SE PARA + VÍDEOS! cnfilms. net/us/Alissinhow Imagem de fundo da Thumbnail: .





As of Tuesday, EA Sports released FIFA 19 title update 3 for the PC, with Xbox One and PS4 updates coming in a week. However, gamers are learning this update brings a number of improvements to gameplay. Among the aspects that are updated are specifics for shooting and goalkeepers to tweak how the game goes. In addition, gamers will find other exciting changes to FIFA Ultimate Team, as well as the addition of new Starheads, and more. Here are more details about some of the important changes to the FIFA 19 game.



The new update has adjusted shooting the ball under certain conditions. For example, when it comes to taking first-time finesse shots, gameplay has been adjusted for the effectiveness of them scoring or not. Basically, the change affects shots based on the angle which the ball is coming into the player. EA mentions that it will only impact the balls that enter from 135 degrees to 225 degrees. Gamers can check out EA’s link in the tweet below for a detailed explanation of how it will affect the shots.



The third Title Update for FIFA 19 is now available on PC, with console to follow next week. Some key changes to shots in specific situations, defensive pressure and more, plus 50 new starheads! Details -> https://t. co/PPZFdWFODH pic. twitter. com/3hmb4mcBua



The latest FIFA 19 title update also affects the impact of defensive pressure on a player taking a shot. With this change, they have reduced how likely it is for a shot to be directed at the goal if the shooting player is getting a lot of defensive pressure. So this will add another bit of realism to FIFA 19 in terms of how things would actually be on the field.



The developers continue to address quirks when it comes to how goalkeepers are behaving around the goal. With the update, keepers should now pick up the ball instead of kicking it forward when they move towards it. Goalies are more likely to dive to intercept the ball after a cross is made. In addition, they will react better to penalty kicks that come right at them or close by. Also, EA addressed the ability of players being able to push the keeper out of the way during a free kick.





In Ultimate Team, the developers changed the Division Rivals “pre-match flow.” They noted that they did this to help gamers find a match. They made a few tweaks to some visuals there too. For example, a gamer will see their team displayed on the left side with their opponent on the right side. This will be the case no matter whether you’re the Home or Away team. On Team Management screen, a gamer’s team crest is going to display on the screen’s right side.



Another exciting change is the addition of 48 player and two manager starheads. Among the stars listed for this are Jesse Lingard, Gareth Bale, and Diego da Silva Costa. Some of these are seen in the tweet up above. EA says they’ll be available for in the game shortly after they implement server releases for the different game platforms.



So far the changes are only on the Windows PC version of the game. The Sony PlayStation 4 and Microsoft Xbox One versions of the FIFA 19 game should receive updates next week.


The new update has adjusted shooting the ball under certain conditions. For example, when it comes to taking first-time finesse shots, gameplay has been adjusted for the effectiveness of them scoring or not. Basically, the change affects shots based on the angle which the ball is coming into the player. EA mentions that it will only impact the balls that enter from 135 degrees to 225 degrees. Gamers can check out EA’s link in the tweet below for a detailed explanation of how it will affect the shots.
The third Title Update for FIFA 19 is now available on PC, with console to follow next week. Some key changes to shots in specific situations, defensive pressure and more, plus 50 new starheads! Details -> https://t. co/PPZFdWFODH pic. twitter. com/3hmb4mcBua
Регулярные публикации новостей об игре.

FIFA 19: Обзор, фифа 19 ютуб обзор

фифа 19 ютуб обзор

FIFA 19: Обзор







«Вот начинается новый сезон, снова для FIFA готовится трон!» — такой переделкой старой кричалки фанатов ЦСКА и «Динамо» можно описать ситуацию c футбольными симуляторами сегодня. Действительно, футсим от EA Sports за последний год продался тиражом более 24 миллионов копий, ближайший конкурент от Konami с трудом взял рубеж в один миллион. И учитывая, какой получиась PES 2019, слабо верится, что господство «элетроников» будет потревожено. Однако с трона всегда можно свалиться даже без чужой помощи, если допустить несколько критических ошибок. Вот их сейчас и будем выискивать.





Начнём с самого главного — с футбола. Здесь те, кто видел три последние серии «ФИФЫ», совершенно не удивятся, ведь основы остались примерно теми же, что закладывались осенью 2015-го и потом были перенесены на Frostbite, где работают до сих пор. Нас ждёт довольно вязкий в середине поля, но одновременно с этим атакующий футбол, где надо хорошо уметь защищаться, чтобы не пропустить три-четыре гола. Это очень приятный баланс, игра не скатывается в чистую «аркадность», но и не становится симулятором до мозга костей.



По-прежнему финты, ложные замахи и тому подобные хитрости решают слишком много, поэтому дриблеры в атакующей группе здесь очень нужны. Теперь логика первого касания заметно переработана, правым стиком можно выделывать различные подбросы и обработки (даже грудью!), от этого очень сильно зависит отскок мяча. Одновременно с этим выросла роль разрезающих пасов, а вот банальные забросы вперёд стали работать чуть хуже. Играть головой стало чуть приятнее, забивать — легче, даже если у вас не Питер Крауч на острие, главнее стал выбор позиции и борьба за неё.



А вот удары ногами переработаны полностью, но опционально. Если нажать «круг» (в стандартной раскладке) второй раз, появится специальная шкала с меткой, движущейся из красной зоны в зелёную. Если ваша реакция достаточно хороша, то повторное нажатие вовремя позволит лупануть в угол так, что вратарь вытащить не сможет. Система требует тренировки, освоить её непросто, поэтому при желании можно не пользоваться. Но именно с системой Timed Finishing можно забивать потрясающие «банки» издали, по-другому заколотить с 35 метров будет сложно.



Ещё одна вещь, которая порадует привыкших к футсиму от Konami, — расширенные возможности для тактики. И это очень крутая, пусть и полностью скопированная у PES, особенность. Настраивается абсолютно всё — широта расположения защиты, поведение при потере мяча, степень прессинга на чужой половине и даже количество игроков на угловых. Более того, для каждого из четырёх типов атакующей стратегии можно выбрать свою тактику. Забили «Барселоне» два в первые полчаса и хотите «засушить» матч? Пожалуйста, ставим для сверхзащитной стратегии какую-нибудь 4-2-3-1 и врубаем прессинг. А если надо смять соперника в конце — просто перед матчем ставим для сверхатакующей стратегии 4-2-4 и подключаем на стандарты ещё и пару защитников.



Не то чтобы это всё было обязательно для побед над компьютером, но в матчах с человеком будет очень полезно. Тем более что вариантов для соревнования с живыми оппонентами стало больше. Главное из нововведений опять же знакомо любителям PES — это еврокубки. Лига Чемпионов, Лига Европы, Суперкубок УЕФА получили свои полноценные воплощения, у главного турнира даже есть отдельный режим для максимальной аутентичности. Так как у Electronic Arts нет трудностей с лицензиями, групповой этап ЛЧ в FIFA 19 точно такой же, как в жизни. Все три наших участника — «Локо», армейцы и «Спартак» — на месте, их составы повторяют реальные, хотя рейтинг некоторых игроков вызывает вопросы.



В режиме FIFA Ultimate Team, самом популярном и в рекламе не нуждающемся, настоящих изменений тоже немного. Появились карточки героев Лиги Чемпионов, добавился режим Division Rivals, где вас «мэтчат» с соперниками примерно того же уровня и даже соседнего региона. Упростили «Лигу выходного дня», снизив количество матчей в ней до 30. Всё это сделало путь к высшим дивизионам чуть проще, но от необходимости либо «гриндить», либо платить до конца не избавило. Впрочем, чтобы стать киберспортсменом, надо вкладывать много времени.



Маловато перемен и в «Карьере». Тут вообще кажется, что на принципиальные улучшения решили забить — кроме косметических правок, позволяющих проще отслеживать необходимых футболистов, в режиме за менеджера отличий от прошлого сезона не обнаружить. Ну да, есть дополнительные детали «для погружения», типа изменения интерфейса в дни той же Лиги Чемпионов, но фанатам давно хочется большей вариативности — чтобы начинать с клубов низшей лиги и пробиваться наверх, например. Даже пара комментаторов будто устала и решила ничего особо не менять (кроме фраз про сами понимаете какой турнир) — хотя Черданцев и Генич озвучивают уже четвёртую серию симулятора, их реплики по-прежнему звучат оторванно от контекста. Хотя под гимн сами понимаете какого турнира они зачитывают неплохо — даже веришь, что это трансляция.



FIFA уверенно остаётся лидером среди футсимов. Игровой процесс, презентация, вариативность, возможности для совместного развлечения с людьми, база лицензий — всё у EA Sports как минимум на очень хорошем уровне. Но в сезоне 2018—19 это лидерство напоминает то, что происходило со «Спартаком» на рубеже веков: развития почти нет, а в некоторых моментах начинаются заимствования и даже самолюбование. Как помните, 2000-е резко изменили соотношение сил в российском футболе — свежими лидерами стали «Локомотив», ЦСКА и «Зенит». И если главный симулятор «ногомяча» не начнёт делать ощутимые шаги вперёд, его может ждать аналогичная участь.



Плюсы: очень приличный футбол, балансирующий между симулятором и аркадой; интересно переработана система ударов; много дополнений в тактике; ещё больше лицензированных клубов, стадионов, лиг и реалистичных спортсменов; Лига Чемпионов.



Минусы: в целом маловато изменений, особенно в режимах «Карьера», FUT и геймплее вообще; нет российской лиги и всех наших участников еврокубков.


В режиме FIFA Ultimate Team, самом популярном и в рекламе не нуждающемся, настоящих изменений тоже немного. Появились карточки героев Лиги Чемпионов, добавился режим Division Rivals, где вас «мэтчат» с соперниками примерно того же уровня и даже соседнего региона. Упростили «Лигу выходного дня», снизив количество матчей в ней до 30. Всё это сделало путь к высшим дивизионам чуть проще, но от необходимости либо «гриндить», либо платить до конца не избавило. Впрочем, чтобы стать киберспортсменом, надо вкладывать много времени. Плюсы: очень приличный футбол, балансирующий между симулятором и аркадой; интересно переработана система ударов; много дополнений в тактике; ещё больше лицензированных клубов, стадионов, лиг и реалистичных спортсменов; Лига Чемпионов.

С FIFA 17 мы увидели совершенно новый движок под названием Frostbite, который кардинально изменил физику проекта. Если раньше Konami могли похвастаться шикарной физикой в PES, то у EA теперь было чем ответить. В этом же году у главного конкурента удалось вырвать и главное преимущество в виде Лиги чемпионов. Это был, фактически, единственный козырь PES, а теперь и его удалось переманить. Мы уже написали обзор на PES 19 и игра нам понравилась, но у FIFA 19 уж слишком много козырей в рукаве. Вероятно, фанатам подготовили столько всего классного, что оторваться не получится. Посмотрим поближе?





Мультиплеер тоже почти не трогали. Единственное значимое изменение в Ultimate Team заключается в сокращении игр — теперь Weekend лига состоит из 30 сражений вместо 40. Изменение довольно приятное, ведь раньше вам нужно было просиживать штаны перед мониторов все выходные напролёт. Теперь можно потратить на этот турнир немного меньше свободного времени, хотя идеалом было бы сокращение до 20 сражений. Отбор в лигу тоже изменили, теперь ваша позиция зависит от успехов в дивизионе. В целом, режим мультиплеера и так достаточно хорош, чтобы в нём менять какие-то ключевые переменные.









Добавление чемпионата в игру — громадный труд. Нужно переписать данные уймы команд, проанализировать возможности каждого клуба и их игроков, после чего сформировать представление о внешности каждого спортсмена. Характеристики у персонажей же не с потолка берутся. Для мелких лиг это дорого и невыгодно, ведь присутствие в FIFA 19 им вообще ничего не даст. А у EA тоже нет необходимости работать в этом направлении, ведь отсутствие пары украинских лиг не сильно ударит по общим продажам продукта. Хорошо, что игра и без того довольно интересная.







Кстати, если мы уже заговорили о мелочах. Разработчики явно вложили всю душу в Лигу Чемпионов. С Лигой Европы такого ощущения нет, там всё просто хорошо, но не удивительно. У ЛЧ прямо каждый пиксель продуман — красочные анимации, официальная музыкальная тема турнира, даже рекламные баннеры нарисованы с учётом реальных спонсоров. Например, там рекламируют PS4 Pro, на которой мы в FIFA 19 и играем, потому что Sony является официальным спонсором Лиги Чемпионов. Осталось только добраться до кубка и ощутить прилив невероятных эмоций от понимания того, что ты сейчас выиграл один из главных чемпионатов в мире футбола. Пусть и виртуального.











Режим истории изменил отношение к старым частям FIFA. Раньше с выходом новой игры все автоматически забывали о прошлом релизе. Теперь фанаты футбола заинтересованы в том, чтобы пройти историю Алекса Хантера от начала и до конца, а для этого нужно добыть сразу три части FIFA. С другой стороны, если вы берёте только новинку, то проблем с пониманием происходящего тоже не будет. Короткой предыстории достаточно, чтобы вникнуть в ситуацию и получать удовольствие от повествования. В любом случае, в плане карьеры FIFA 19 понравится абсолютно любому геймеру. Да и PES 19 со своим аналогом не выдерживает никакой конкуренции.





Опытные игроки и профессиональные киберспортсмены отметили, что Timed Finishing не только хорошо работает, но и позволяет точнее попадать в ворота. Конечно, никто не гарантирует вам, что если удар был нанесён в зелёном секторе, то вы на 100% забиваете гол. Вратарь может поймать мяч, защитники могут сработать, да и вообще факторов много. Однако, в одинаковых ситуациях новая механика показывает себя лучше, чем старая. Персонажи точнее бьют, плюс нет проблем с пережатой клавишей удара. Немного тренировок и вы заиграете гораздо лучше прежнего.





Вот только есть пара моментов, которые оправдывают EA. Во-первых, вас никто не заставляет покупать наборы. Любой пользователь может сражаться в турнирах с теми спортсменами, которые ему выпадают из простых наборов. И побеждать можно даже со стандартным набором, если вы хоть немного умеете играть. В сети есть масса роликов, где профессиональные геймеры бронзовыми игроками побеждают команды со стоимостью в пару миллионов рублей. Во-вторых, EA в этом году стала указывать шанс выпадения того или иного уровня персонажа из набора. Это необходимо, чтобы удовлетворить требования некоторых стран. Открыли пак, увидели, что шанс получить персонажа 84+ составляет всего 4,5% и передумали вкладывать личные средства.



FIFA 19 оказалась более доброжелательной ко всем геймерам. У новичков продвинутая система обучения, возможность выбрать минимальный уровень сложности и постигать все особенности геймплея без головной боли и страданий. Опытным же геймерам дали больше крутых финтов, уникальное поведение для некоторых спортсменов, совершенно новую для футбольных симуляторов систему ударов. Абсолютно каждый найдёт себе занятие по душе, даже без выхода в онлайн. А уж в мультиплеере вам тем более скучать не позволят — там на вас уже ждёт целая армия ценителей Ultimate Team. Геймпад в руки и погнали забивать!



Особенности:

    реалистичная физика; отличная графика; новая механика удара; Лига Чемпионов и Лига Европы; тьма соперников в мультиплеере; неплохое обучение; лёгкая в освоении игра.

Может не понравиться:

    в FUT можно покупать паки.


Кстати, если мы уже заговорили о мелочах. Разработчики явно вложили всю душу в Лигу Чемпионов. С Лигой Европы такого ощущения нет, там всё просто хорошо, но не удивительно. У ЛЧ прямо каждый пиксель продуман — красочные анимации, официальная музыкальная тема турнира, даже рекламные баннеры нарисованы с учётом реальных спонсоров. Например, там рекламируют PS4 Pro, на которой мы в FIFA 19 и играем, потому что Sony является официальным спонсором Лиги Чемпионов. Осталось только добраться до кубка и ощутить прилив невероятных эмоций от понимания того, что ты сейчас выиграл один из главных чемпионатов в мире футбола. Пусть и виртуального. Добавление чемпионата в игру — громадный труд. Нужно переписать данные уймы команд, проанализировать возможности каждого клуба и их игроков, после чего сформировать представление о внешности каждого спортсмена. Характеристики у персонажей же не с потолка берутся. Для мелких лиг это дорого и невыгодно, ведь присутствие в FIFA 19 им вообще ничего не даст. А у EA тоже нет необходимости работать в этом направлении, ведь отсутствие пары украинских лиг не сильно ударит по общим продажам продукта. Хорошо, что игра и без того довольно интересная. Регулярные публикации новостей об игре.

С FIFA 17 мы увидели совершенно новый движок под названием Frostbite, который кардинально изменил физику проекта. Если раньше Konami могли похвастаться шикарной физикой в PES, то у EA теперь было чем ответить. В этом же году у главного конкурента удалось вырвать и главное преимущество в виде Лиги чемпионов. Это был, фактически, единственный козырь PES, а теперь и его удалось переманить. Мы уже написали обзор на PES 19 и игра нам понравилась, но у FIFA 19 уж слишком много козырей в рукаве. Вероятно, фанатам подготовили столько всего классного, что оторваться не получится. Посмотрим поближе?





Мультиплеер тоже почти не трогали. Единственное значимое изменение в Ultimate Team заключается в сокращении игр — теперь Weekend лига состоит из 30 сражений вместо 40. Изменение довольно приятное, ведь раньше вам нужно было просиживать штаны перед мониторов все выходные напролёт. Теперь можно потратить на этот турнир немного меньше свободного времени, хотя идеалом было бы сокращение до 20 сражений. Отбор в лигу тоже изменили, теперь ваша позиция зависит от успехов в дивизионе. В целом, режим мультиплеера и так достаточно хорош, чтобы в нём менять какие-то ключевые переменные.









Добавление чемпионата в игру — громадный труд. Нужно переписать данные уймы команд, проанализировать возможности каждого клуба и их игроков, после чего сформировать представление о внешности каждого спортсмена. Характеристики у персонажей же не с потолка берутся. Для мелких лиг это дорого и невыгодно, ведь присутствие в FIFA 19 им вообще ничего не даст. А у EA тоже нет необходимости работать в этом направлении, ведь отсутствие пары украинских лиг не сильно ударит по общим продажам продукта. Хорошо, что игра и без того довольно интересная.







Кстати, если мы уже заговорили о мелочах. Разработчики явно вложили всю душу в Лигу Чемпионов. С Лигой Европы такого ощущения нет, там всё просто хорошо, но не удивительно. У ЛЧ прямо каждый пиксель продуман — красочные анимации, официальная музыкальная тема турнира, даже рекламные баннеры нарисованы с учётом реальных спонсоров. Например, там рекламируют PS4 Pro, на которой мы в FIFA 19 и играем, потому что Sony является официальным спонсором Лиги Чемпионов. Осталось только добраться до кубка и ощутить прилив невероятных эмоций от понимания того, что ты сейчас выиграл один из главных чемпионатов в мире футбола. Пусть и виртуального.











Режим истории изменил отношение к старым частям FIFA. Раньше с выходом новой игры все автоматически забывали о прошлом релизе. Теперь фанаты футбола заинтересованы в том, чтобы пройти историю Алекса Хантера от начала и до конца, а для этого нужно добыть сразу три части FIFA. С другой стороны, если вы берёте только новинку, то проблем с пониманием происходящего тоже не будет. Короткой предыстории достаточно, чтобы вникнуть в ситуацию и получать удовольствие от повествования. В любом случае, в плане карьеры FIFA 19 понравится абсолютно любому геймеру. Да и PES 19 со своим аналогом не выдерживает никакой конкуренции.





Опытные игроки и профессиональные киберспортсмены отметили, что Timed Finishing не только хорошо работает, но и позволяет точнее попадать в ворота. Конечно, никто не гарантирует вам, что если удар был нанесён в зелёном секторе, то вы на 100% забиваете гол. Вратарь может поймать мяч, защитники могут сработать, да и вообще факторов много. Однако, в одинаковых ситуациях новая механика показывает себя лучше, чем старая. Персонажи точнее бьют, плюс нет проблем с пережатой клавишей удара. Немного тренировок и вы заиграете гораздо лучше прежнего.





Вот только есть пара моментов, которые оправдывают EA. Во-первых, вас никто не заставляет покупать наборы. Любой пользователь может сражаться в турнирах с теми спортсменами, которые ему выпадают из простых наборов. И побеждать можно даже со стандартным набором, если вы хоть немного умеете играть. В сети есть масса роликов, где профессиональные геймеры бронзовыми игроками побеждают команды со стоимостью в пару миллионов рублей. Во-вторых, EA в этом году стала указывать шанс выпадения того или иного уровня персонажа из набора. Это необходимо, чтобы удовлетворить требования некоторых стран. Открыли пак, увидели, что шанс получить персонажа 84+ составляет всего 4,5% и передумали вкладывать личные средства.



FIFA 19 оказалась более доброжелательной ко всем геймерам. У новичков продвинутая система обучения, возможность выбрать минимальный уровень сложности и постигать все особенности геймплея без головной боли и страданий. Опытным же геймерам дали больше крутых финтов, уникальное поведение для некоторых спортсменов, совершенно новую для футбольных симуляторов систему ударов. Абсолютно каждый найдёт себе занятие по душе, даже без выхода в онлайн. А уж в мультиплеере вам тем более скучать не позволят — там на вас уже ждёт целая армия ценителей Ultimate Team. Геймпад в руки и погнали забивать!



Особенности:

    реалистичная физика; отличная графика; новая механика удара; Лига Чемпионов и Лига Европы; тьма соперников в мультиплеере; неплохое обучение; лёгкая в освоении игра.

Может не понравиться:

    в FUT можно покупать паки.


Режим истории изменил отношение к старым частям FIFA. Раньше с выходом новой игры все автоматически забывали о прошлом релизе. Теперь фанаты футбола заинтересованы в том, чтобы пройти историю Алекса Хантера от начала и до конца, а для этого нужно добыть сразу три части FIFA. С другой стороны, если вы берёте только новинку, то проблем с пониманием происходящего тоже не будет. Короткой предыстории достаточно, чтобы вникнуть в ситуацию и получать удовольствие от повествования. В любом случае, в плане карьеры FIFA 19 понравится абсолютно любому геймеру. Да и PES 19 со своим аналогом не выдерживает никакой конкуренции. Добавление чемпионата в игру — громадный труд. Нужно переписать данные уймы команд, проанализировать возможности каждого клуба и их игроков, после чего сформировать представление о внешности каждого спортсмена. Характеристики у персонажей же не с потолка берутся. Для мелких лиг это дорого и невыгодно, ведь присутствие в FIFA 19 им вообще ничего не даст. А у EA тоже нет необходимости работать в этом направлении, ведь отсутствие пары украинских лиг не сильно ударит по общим продажам продукта. Хорошо, что игра и без того довольно интересная.

Главный праздник для футбольных фанатов старого света — это, безусловно, Лига Чемпионов и Лига Европы. Лучшие европейские команды соревнуются между собой за звание лучшей на континенте, при этом, как известно, победитель Лиги Европы получает право в следующем году выступить в самом престижном Европейском турнире – Лиге Чемпионов.



Совсем недавно право на лицензионную Лигу Чемпионов и Лигу Европы эксклюзивно находилось только у компании Konami – создателей игры Pro Evolution Soccer. Но на игровой выставке E3 2018, которая прошла летом в Лос-Анджелесе, EA обрадовали фанатов тем, что что два главных европейских турнира появятся эксклюзивно в FIFA 19 — поклонники футбольного симулятора смогут наконец сыграть полноценный турнир за свой любимый клуб.



В FIFA 19 для Лиги Чемпионов выделили даже отдельное меню. Вы сможете сыграть как полный турнир, так и начать с определенной стадии – группового этапа или сразу приступить к плей-офф. Антураж Лиги Чемпионов на месте – как только команды выходят на поле из подтрибунного помещения и становятся в центре, играет знаменитый Гимн Лиги Чемпионов, а во время матча на рекламных бортах показывается как реклама Sony (официального спонсора Лиги), так и других спонсоров Лиги Чемпионов УЕФА. После окончания турнира, как и положено, команда-победитель получает Кубок. И это здорово, что теперь в главном футбольном симуляторе можно прочувствовать всю эту потрясающую атмосферу на себе.



Режим Journey, который впервые появился ещё в FIFA 17, получил третью и заключительную часть. В ней главный герой Алекс Хантер покидает родной клуб Манчестер Юнайтед и подписывает контракт с победителем Лиги Чемпионов последних 3 лет – мадридским Реалом. Говорят, что EA пришлось спешно переделывать этот режим – главная звезда мадридцев Криштиану Роналду покинул клуб и перешел в туринский Ювентус. А по сюжету именно Криштиану должен был стать ментором и наставником талантливого новичка. Теперь же эта роль отведена другим звездам Реала – Марсело, Гарету Бейлу, Кариму Бензема и остальным. Как обычно, завершив Journey вы получите непродаваемую карточку Алекса Хантера для FIFA Ultimate Team. А этот самый Ultimate Team, кстати говоря — один из самых популярных режимов футбольного симулятора, в который играет огромное количество народа: в нем вы сможете создать свою футбольную команду и купить тех игроков, которых пожелаете. Основная идея режима — сыгранность футболистов: вас подталкивают брать игроков из одной лиги или одной национальности, чтобы они лучше взаимодействовали на футбольном поле. И теперь Алекс Хантер получит лучшую сыгранность именно с игроками чемпионата Испании, а не Англии.



Что стоит отметить отдельно, так это маркетинг EA. Как только стало известно, что Хантер переходит в Реал, мадридский клуб начал официальную продажу футболок с фамилией виртуального участника команды в своем клубном магазине. И они пользуются отличным спросом. Чудеса монетизации!



Было бы странно, если бы в EA не поработали над геймплеем тоже. Две главные «фишки» обновленной FIFA 19 – это Active Touch и Timed Finishing.



Active Touch – это система, которая отвечает за то, насколько ловко и быстро тот или иной игрок обрабатывает и принимает мяч. Более техничные игроки, вроде Криштиану Роналду, Месси и Неймара, теперь могут принимать решения на поле буквально за мгновения. FIFA 19 ещё больше стала похожа на настоящий футбол. Правда, симулирует ли Неймар также, как и в реальности, пока не ясно.



А вот Timed Finishing — это полностью переработанная система ударов. Теперь для того, чтобы максимально точно ударить по воротам, есть два способа – старый, где вы зажимали кнопку удара и отпускали её в нужный момент, и новый. И вот здесь вам пригодится хорошая реакция – сверху над футболистом появится специальная полоса. Для удара, также, как и раньше, нужно нажать на соответствующую кнопку, а затем быстро отпустить её. После этого нажать ещё раз, когда индикатор переместится в зеленую зону.



Это выглядит просто только на словах, по крайней мере в бета-версии я так и не научился правильно использовать Timed Finishing. Надеемся, что в последствии эту заумную систему доработают и улучшат, но уже сейчас ясно, что игроки, которые в совершенстве овладеют этим элементом получат огромное преимущество перед теми, кто использует старую систему ударов. Так что, никуда не денемся — переучиваться придётся всем.



Хорошие новости есть и для любителей тактики с различными футбольными схемами. В FIFA 19 можно сохранить несколько часто используемых схем и переключаться между ними прямо во время футбольного матча. Вряд ли нововведение оценят обычные игроки, но вот любителям тактики и стратегии, и, в особенности, киберспортсменам, оно очень пригодится.



ЕA всегда стремились, чтобы в FIFA играли как можно больше людей. Ведь ежегодно эта серия приносят канадцам миллионы долларов – прежде всего благодаря продажам «паков» — наборов футболистов в FIFA Ultimate Team для вашей команды. И если раньше препятствием для погружения в FIFA служило довольно сложное и запутанное для неопытных игровок управление, то теперь хорошие новости есть и для них. В FIFA 19 добавили специальный «однокнопочный» режим управления, в первую очередь ориентированный не на профессионалов, а на тех, кто играет в симулятор впервые в жизни.



Ха-ха, в футболе, ага! Но подождите кидать в разработчиков тапки и воротить нос со словами «ещё один Battle Royal, их и так уже много». В FIFA 19 особенная королевская битва.



Она заключается в следующем: две команды выходят на футбольное поле, и после этого вы можете настраивать игру так, как душе угодно. Например, полностью отключить судью (не будут показываться желтые и красные карточки) или же наоборот, убрать оффсайды. Если вам интересно, как выглядел бы современный футбол без этого правила, вы получите море удовольствие от бардака на поле необычного игрового процесса. Ещё в этом режиме можно сделать так, что футболист, забивший гол, покидает поле – соперник получает преимущество и пытается отыграться. Когда соперник забивает свой гол, то уже игрок его команды покидает поле. И так до тех пор, пока футболистов на поле не останется. Разве это не весело?



К сожалению, Российской Премьер-Лиги в серии FIFA больше не будет — за это стоит сказать «спасибо» её руководителям, которые отдали этот эксклюзив конкурентам из Konami. Этот факт возмущает и «фиферов»-профессионалов — предыдущие два года проводился специальный кибертурнир, в котором участвовали представители футбольных клубов РПЛ. Что будет в этом году, пока не ясно. Вполне возможно, что турнир будет проводится уже в PES. Но для поклонников ЦСКА, Спартака и Локомотива есть хорошие новости – эти три клуба получили лицензию в FIFA 19, их фанаты по-прежнему смогут играть за своих любимцев. Были переговоры и с Зенитом, но в Санкт-Петербурге отказались давать лицензию бесплатно, поэтому Зенита в FIFA 19 не будет. Что касается российских стадионов, в игре присутствует «Открытие-Арена».



Тут зависит от того, что вам больше нравится. Если вы любите быстрый и динамичный футбол с множеством голов и большим количеством лицензированных клубов, то однозначно FIFA. Футбольный симулятор EA гораздо быстрее игры Konami – в PES 2019 голов забивается крайне мало, и поэтому счёт 0:0 там в порядке вещей. В FIFA вы легко можете сыграть со счетом 6:4 и это куда веселее, чем унылые, но более реалистичные 0:0.



Если вы поклонник футбола, то однозначно стоит хотя бы попробовать. Кто бы что ни говорил, а компьютерный футбол сильно продвинулся за эти годы, стал более похожим на реальность. А однокнопочный режим управления, про который мы говорили выше, позволяет без особых сложностей играть даже тем, кто никогда не держал в руках джойстик.



FIFA 19 в раннем доступе появился 19 сентября в 18:00 по московскому времени, в неё смогут сыграть обладатели подписок EA – EA Access (доступ на 10 часов) и EA Origin Premium Access (доступ сразу к полной версии). Полноценный релиз игры ожидаем только 28 сентября.


Тут зависит от того, что вам больше нравится. Если вы любите быстрый и динамичный футбол с множеством голов и большим количеством лицензированных клубов, то однозначно FIFA. Футбольный симулятор EA гораздо быстрее игры Konami – в PES 2019 голов забивается крайне мало, и поэтому счёт 0:0 там в порядке вещей. В FIFA вы легко можете сыграть со счетом 6:4 и это куда веселее, чем унылые, но более реалистичные 0:0. Если вы поклонник футбола, то однозначно стоит хотя бы попробовать. Кто бы что ни говорил, а компьютерный футбол сильно продвинулся за эти годы, стал более похожим на реальность. А однокнопочный режим управления, про который мы говорили выше, позволяет без особых сложностей играть даже тем, кто никогда не держал в руках джойстик.

Каждую осень выход новой части FIFA - очень важное событие для некоторых. Кого-то игра разочаровывает, а кого-то впечатляет. Давайте посмотрим на все ее сильные и слабые стороны.Завышенные ожидания.



Каждый год миллионы поклонников серии почему-то ждут больших изменений. Знающие люди понимают, что кардинальных перемен ждать не стоит, как минимум до выхода консолей нового поколения. Движок, графика, физика и геймплей останутся примерно такими же, возможны лишь мелкие изменения в деталях. Но, увы, знающих людей, судя по всему, меньшинство, а Большинство ждет разницы между 18-й и 19-й частями серии не меньше, чем между Обливионом и Скайримом. На мой взгляд без смены движка вообще не имеет смысла обсуждать такие вещи как "физика мяча", якобы перерабатываемая каждый год и прочую ерунду, которую слышишь в каждом обзоре. "Мяч чувствуется совсем по-другому", "переводики с фланга на фланг стали еще реалистичнее" и еще 50 фраз фиферов, от которых я улыбаюсь уже примерно 7 лет.



FIFA - киберспортивная дисциплина.



Эту простую вещь тоже сложно донести до людей. FIFA и не будет становиться похожей на настоящий футбол, потому что это, в первую очередь, киберфутбол. Высокие скорости, много голов, отработанные приемы. Упрекать ЕА в том, что в реальности футбол не таков, всё равно что жаловаться на недостаточную реалистичность Counter Strike. На одиночные режимы болт забили достаточно давно, все усилия направлены именно на киберспортивную составляющую в Ultimate Team.



Доната всё больше и больше.



И не факт, что этот донат принесет вам крутых игроков. Ради эксперимента я задонатил в игру 7 тысяч. Лучший игрок, который мне выпал - вратарь Бернд Лено с овераллом 84. С каждым годом микротранзакций в игру всё больше, Чем сильнее игра "киберспортизируется", чем выше становится конкуренция, тем больше денег приходится тратить стремящимся выигрывать. Пару лет назад составы полностью из легенд и in-form карточек появлялись в среднем количестве только в январе. Сегодня их можно встретить уже в октябре. При этом соревновательные рамки в UT совершенствуются с каждым годом. Ранкинг по дивизионам согласно уровню силы появился в этом году. Теперь сильные будут играть с сильными, а слабые со слабыми. Всё честно.



FIFA - это бренд.



А за бренды принято переплачивать. Но в этом году меня удивили всяческие лимитед эдишены и супермега предзаказы на PS4. Нашлись ведь люди, которые заплатили больше денег ради того, чтобы поиграть на 3 дня раньше. Всё бы ничего, вот только к тому моменту обладатели XBOX One и PC играли в FIFA уже дней пять. Хотя сегодня удивляться такому не стоит. В конце концов находятся люди. покупающие новый айфон за 100 тысяч рублей и готовые постоять ради него в километровых очередях. Брендовость FIFA дает возможность разработчикам выжимать финансовый максимум. Всё равно эту игру купят. Будут говорить, какая же она плохая. но всё равно купят и будут играть. FIFA - это Ольга Бузова среди спортивных симуляторов. Многие ее не любят, но все знают. И обязательно купят еще и на следующий год, просто потому что на рынке футсимов серьезный кризис.



А как же PES?



А никак. Если EA Sports, хоть и кормит свою аудиторию сомнительными нововведениями, но развивается поступательно. Видна стратегия, приносящая прибыль. Продажи и прибыль от микротранзакций растут год от года именно благодаря этой стратегии. Она во всём, вплоть до появления режима "Истории". Кому-то интересно участвовать в развитии событий вокруг Алекса Хантера и его товарищей, кто-то кайфует от режима Pro Clubs. ну а об Ultimate Team сказано выше. У Konami стратегии нет никакой. Вместо проработки режимов и появления собственной линии развития, например, реалистичного футбола в противовес киберспортивному конкуренту, мы видим лишь запоздалое Копирование фишек из FIFA. Конечно, есть немало людей, которым нравится Мастер-лига, но этот режим не сильно меняется из года в год. А медленный геймплей тоже не всем по вкусу. Сказать, что геймплей PES 2019 ближе к реальному футболу, чем игровой процесс FIFA, трудно. Эти игры одинаково от него далеки. Хотя, быть может, скорости PES всё-таки чуть ближе к четвертому дивизиону чемпионата Эстонии. Отдать несколько пасов в касание, необязательно точных, дело совсем непростое даже для игроков "Барсы". Можно называть это хардкорностью, рандомностью и борьбой с "криворукими фифа-боями, которые привыкли нажимать две кнопки", но такими темпами новую аудиторию привлечь сложновато. Может когда-нибудь до Konami дойдет, что онлайн-противостояние с FIFA они проиграли вчистую, и продажи это подтверждают. И лицензированием очередного чемпионата Гондураса делу не поможешь. Нужна стратегия развития режимов, пока ее нет, серьезного конкурента EA не получат.



Стоит ли брать FIFA 19?



И вот он главный вопрос. Но ответ на него расплывчатый, как перспективы современного выпускника юрфака. Смотря, чего Вы хотите. Если посоревноваться с другими игроками и почувствовать себя киберкотлетой - берите. Любите открывать паки - берите. Любите спорить, кто круче, Роналду или Месси - берите. Если же всё. что Вас интересует - это игра оффлайн, карьера игрока, тренера, то, наверное, стоит подождать скидок. Если Вы фанат PES и играете в PES 6 всю жизнь, то брать FIFA 19 не стоит, она Вам не понравится. Если Вы любите и цените реализм в футболе, фанатеете от тактических разборов на спортсе и можете найти точку xG на теле Вадима Лукомского, лучше подождите выхода Football Manager, там футбола побольше будет. Ну а если Вам всё-таки хочется поближе познакомиться с геймплеем и оценить новинки визуально, рекомендую посмотреть видео ниже.





И традиционный вопрос напоследок, какой футбольный симулятор Вы приобрели в этом году? Можете даже написать почему.


Эту простую вещь тоже сложно донести до людей. FIFA и не будет становиться похожей на настоящий футбол, потому что это, в первую очередь, киберфутбол. Высокие скорости, много голов, отработанные приемы. Упрекать ЕА в том, что в реальности футбол не таков, всё равно что жаловаться на недостаточную реалистичность Counter Strike. На одиночные режимы болт забили достаточно давно, все усилия направлены именно на киберспортивную составляющую в Ultimate Team. А как же PES? Регулярные публикации новостей об игре.



Играться с расширенными тактическими настройками не менее приятно, чем участвовать в матчах. В FIFA 19 можно настроить каждый игровой аспект своей команды. Задать ширину построения в защите, ширину в атаке, выбрать глубину расположения всей команды и способ розыгрыша мяча в атаке. Еще можно определить количество игроков, которые будут врываться в штрафную соперника, и поставить определенный тип прессинга. Более того, теперь есть возможность задать несколько планов на игру, переключаясь между ними по ходу матча. Например, если нужно удержать счет, включаем сбалансированный прессинг и владение мячом, и играем по одной схеме, а когда нужно срочно сравнить счет, то активно прессингуем и играем по другой.



Или вот еще ситуация: вы играете за Ювентус против, скажем, Пармы. Ваша команда намного лучше. В прошлых частях выиграть такой матч проще простого, но в FIFA 19, благодаря всем этим возможностям, можно сделать это более изящно.



Включаешь постоянный прессинг, высоко поднимаешь линию защиты и большим числом летишь в атаку. При таком сценарии противник окажется в огне: давление — сумасшедшее, а мяч команда соперника увидит разве что во сне. Это все дарит крутейшие ощущения, но подобное возможно, только если вы играете за топ-команду



Сценарий матча в FIFA 19 меняется чаще, чем это было раньше. Опять же, благодаря расширенной тактике вы эффективнее влияете на ход встречи, лучше чувствуете соперника. В каждом матче важно отыскать его слабые стороны и атакующий стиль. Если он насыщает центр поля, вы повышаете линию защиты, чтобы отодвинуть соперника от штрафной и навязать борьбу в центре. Где-то атакуете по ширине, где-то — играете уже, на коротких передачах. В общем, это очень крутой опыт.





Разумеется, выстраивая план на игру, всегда нужно учитывать уровень вашей команды. Взять, скажем, игру в атаке: если у вас нет подходящих игроков, то о контроле мяча и игре в одно касание можно забыть. В этом случае лучше сбалансированно прессинговать и рассчитывать на контратаки. Разница между игроками в новой части ощущается еще сильнее.



Особенно это касается качества передач: если в FIFA 18 даже у средних игроков был неплохой длинный пас, то в FIFA 19 они будут ошибаться и в коротких передачах, что уж говорить о длинных забросах. Но даже если вы управляете классным футболистом, это не значит, что он обязательно вырежет ювелирную передачу — от вас тоже многое зависит. Сделать выверенный пас в нужную зону сложнее, чем в прошлых частях: мяч стал тяжелее — нужно точнее выбирать силу передачи и направление. Разработчикам удалось достигнуть невероятного баланса между мастерством самих игроков и тем, как вы ими управляете.



Последний штрих в обновленном геймплее — улучшенный искусственный интеллект. Честно говоря, не помню, чтобы в футбольном симуляторе был настолько крутой и умный AI. Все геймплейные новшества работают на полную катушку именно благодаря ему. Игроки делают все именно так, как вы задумали — никто и никогда не тупит. Например, защитники грамотно держат позицию и делают все, чтобы заблокировать удары. Нет такого, что защитник взял и убежал к центру поля. В общем, на каждом участке ИИ ведет себя образцово. Если уж вы пропустили гол, то это только ваша ошибка — ворчать на «тупых идиотов» в FIFA 19 незачем.



Режимы тоже доработали. Только карьера в этот раз осталась прежней — в ней изменились мелочи. Например, во время матчей Лиги Чемпионов (она тут полностью лицензированная) меню карьеры меняет дизайн интерфейса, окрашиваясь в цвета главного клубного турнира. Ну, и сделали удобный скроллинг турнирных таблиц и списка бомбардиров. Конечно, хочется большего, но и в текущем виде режим карьеры невероятно увлекает — как и прежде.



В FIFA Ultimate Team изменений тоже немного, но они важные. Из главного: в FIFA 19 поменяли систему дивизионов — теперь режим называется Division Rivals. Как было раньше: десять дивизионов, всегда начинаешь с десятого. Проблема в том, что если у вас приличный скилл и состав, то первые пять дивизионов — это почти всегда мусорные матчи, где вы раскатываете соперников с хоккейным счетом. Скучно, да и время зря тратишь. Теперь вы проходите квалификацию, играя пять стартовых матчей, и на основе результатов вас определяют в соответствующий дивизион. Ну, скажем, вы выиграли три встречи из пяти, тогда вас, скорее всего, занесет сразу в шестой дивизион. Короче, в FIFA 19 бросают сразу в серьезный бой.



В The Journey все привычно: продолжается карьера Алекса Хантера, плюс можно начать историю за его друга Дэнни Уилямса и сестру Ким Хантер. Что вас там ожидает вы и так примерно знаете. Если коротко, то The Journey — это кино в духе фильма «Гол».



Также в FIFA 19 появился совершенно новый режим — Survival Mode. Это такая «королевская битва» в футбольном симуляторе. В этом режиме игрок, забивший гол, покидает поле. Чем больше голов, тем меньше футболистов остается в игре. Survival, понятно, не претендует на серьезность — это чисто угар для посиделок с друзьями. Ну, почему нет.



Остается только сказать, что новая часть серии — идеальный футбольный симулятор. Тут много классных режимов, в которых интересно проводить время на протяжении всего года. Игровой процесс выверен до мелочей, все изменения расширяют геймплей, делая его более замороченным и детальным. Даже ИИ здесь работает на полную катушку. В FIFA 19 есть все, что нужно современному футбольному симулятору.


Сценарий матча в FIFA 19 меняется чаще, чем это было раньше. Опять же, благодаря расширенной тактике вы эффективнее влияете на ход встречи, лучше чувствуете соперника. В каждом матче важно отыскать его слабые стороны и атакующий стиль. Если он насыщает центр поля, вы повышаете линию защиты, чтобы отодвинуть соперника от штрафной и навязать борьбу в центре. Где-то атакуете по ширине, где-то — играете уже, на коротких передачах. В общем, это очень крутой опыт. Режимы тоже доработали. Только карьера в этот раз осталась прежней — в ней изменились мелочи. Например, во время матчей Лиги Чемпионов (она тут полностью лицензированная) меню карьеры меняет дизайн интерфейса, окрашиваясь в цвета главного клубного турнира. Ну, и сделали удобный скроллинг турнирных таблиц и списка бомбардиров. Конечно, хочется большего, но и в текущем виде режим карьеры невероятно увлекает — как и прежде. Регулярные публикации новостей об игре.